# -------------------- Element --------------------

guiSelectTitle: 选择
guiSearchName: |
  &d搜索值（在聊天框中输入）

elementTypeMandatory: |
  &c必填元素{type}

elementTypeOptional: |
  &a这是个可选的{type}

elementCurrentValue无: |
  &9当前值：
  &7无

elementCurrentValue无Default: |
  &9当前值（默认）：
  &7无

elementCurrentValueSingle: |
  &9当前值：
  &b{value}

elementCurrentValueSingleDefault: |
  &9当前值（默认）：
  &7{value}

elementCurrentValueList: |
  &9当前值：
  {value}

elementCurrentValueListDefault: |
  &9当前值（默认）：
  {value}

elementCurrentValueListLine: |
  &9- &b{line}

elementDescription: |
  &9描述：
  &7{description}

elementElementCountSingle: |
  &b1个元素

elementElementCountPlural: |
  &b{count}个元素

elementListElement: |
  &b{element}

# -------------------- Ctrls --------------------

controlEdit: |
  &d[左击]编辑

controlClear: |
  &d[Ctrl+Q]清空值

controlDelete: |
  &d[Ctrl+Q]删除

controlToggle: |
  &d[右击]快捷切换

controlSelect: |
  &d[右击]快捷选择

controlImport: |
  &d[Shift+右击]快捷导入

controlLinearSelectType: |
  &d[Shift+左击]快捷选择类型

controlLinearEditParameters: |
  &d[右击]编辑参数

controlListInsert: |
  &d[Shift+右击]添加元素

controlListSwap: |
  &d切换到其它元素的数字键

controlAddElementName: |
  &6添加元素

controlAddGlobalElementName: |
  &6添加全局元素

controlAddElementWithQuick: |
  &d[左击]快捷添加元素
  &d[右击]添加特定id的元素

controlAddElementWithDefault: |
  &d[左击]添加特定id的元素
  &d[右击]添加默认元素

controlTextSetRandom: |
  &6标记为随机

# -------------------- Item --------------------

descriptionItemType: |
  &7物品类型

descriptionItemDurability: |
  &7物品耐久度

descriptionItemAmount: |
  &7物品数

descriptionItemUnbreakable: |
  &7物品无法破坏

descriptionItemCustomModelData: |
  &7物品自定义模型数据

descriptionItemEnchantments: |
  &7物品附魔

descriptionItemFlags: |
  &7物品标志

descriptionItemName: |
  &7物品名称

descriptionItemLore: |
  &7物品Lore

descriptionItemNbt: |
  &7NBT标签
  &7无法在游戏内编辑，但如果你导入物品则可保存

descriptionItemBannerBaseColor: |
  &7旗帜基础颜色

descriptionItemBannerPatterns: |
  &7旗帜图案

descriptionItemBookAuthor: |
  &7书本作者

descriptionItemBookTitle: |
  &7书本标题

descriptionItemBookGeneration: |
  &7书本版本

descriptionItemBookPages: |
  &7书本内容

descriptionItemCrossbowChargedProjectiles: |
  &7蓄势待发的弩

descriptionItemStoredEnchantments: |
  &7该物品的附魔

descriptionItemFireworkEffect: |
  &7该物品的烟花效果

descriptionItemFireworkEffects: |
  &7该物品的多个烟花效果

descriptionItemKnowledgeBookRecipes: |
  &7该知识之书的合成配方

descriptionItemLeatherArmorColor: |
  &7盔甲颜色

descriptionItemPotionType: |
  &7药水类型

descriptionItemPotionExtra: |
  &7拓展或升级该药水

descriptionItemPotionColor: |
  &7药水颜色

descriptionItemPotionCustomEffects: |
  &7药水的自定义效果

descriptionItemSkullId: |
  &7头颅所有者(UUID)

descriptionItemSkullName: |
  &7头颅所有者（名称）

descriptionItemSkullData: |
  &7皮肤数据

descriptionItemSkullSignature: |
  &7皮肤标志

descriptionItemSpawnEggType: |
  &7生成实体类型

descriptionItemSuspiciousStewCustomEffects: |
  &7迷之炖菜的自定义效果

descriptionItemTropicalFishBodyColor: |
  &7鱼的颜色

descriptionItemTropicalFishPatternColor: |
  &7鱼图案颜色

descriptionItemTropicalFishPattern: |
  &7鱼的图案

# -------------------- 物品条件 --------------------

descriptionItemMatchItem: |
  &7所需物品

descriptionItemMatchGoal: |
  &7所需物品数

descriptionItemMatchCheck: |
  &7执行的检测

descriptionItemsNeededItems: |
  &7玩家必须拥有的物品

descriptionItemsNeededInHand: |
  &7需要玩家手持一种物品
  &7如果启用该选项，则忽略数量设置

descriptionItemsNeededInHandSlot: |
  &7需要玩家在特定栏位手持特定物品
  &7如果启用了&6in_hand&7则忽略该选项

descriptionItemsNeededCount: |
  &7玩家必须拥有列表内的物品数
  &7如果该值为0，则玩家不能有列表内的物品

descriptionItemsNeededTake: |
  &7稍后移除玩家背包内的匹配物品
  &7如果&6count&7为0则该选项无效

descriptionItemsNeededErrorMessage: |
  &7玩家没有所需物品时发送的消息

# -------------------- GUI --------------------

descriptionGuiName: |
  &7GUI名称

descriptionGuiType: |
  &7GUI类型

descriptionGuiContents: |
  &7GUI内容

descriptionGuiItemType: |
  &7物品类型

descriptionGuiItemIcon: |
  &7显示图标

descriptionGuiItemLocations: |
  &7物品位置
  &7元素的格式为&e页数,栏位数&7或&e栏位数
  &7如果该设置为空，则使用第一个空栏位
  &7如果该物品是常驻的，则不需要设置页数

descriptionGuiItemPersistent: |
  &7使该物品常驻（每一页的该栏都显示该物品）

descriptionGuiItemClickSound: |
  &7当玩家点击该物品时播放音效

descriptionGuiItemOverrideClicks: |
  &7设定有不同效果的点击类型

descriptionGuiItemDynamicBorderLinearOnCount: |
  &7需同时激活的物品数。

descriptionGuiItemDynamicBorderLinearIconOn: |
  &7激活物品的图标。

descriptionGuiItemDynamicBorderLinearIconOff: |
  &7未激活物品的图标。

# -------------------- 位置 --------------------

descriptionPositionType: |
  &7位置类型

descriptionPositionTypeClosestEntityTypes: |
  &7允许的实体类型
  &留空则允许任意类型

descriptionPositionTypeClosestEntityNames: |
  &7允许的实体名
  &留空则允许任意名称（或未命名）

descriptionPositionTypeClosestEntityColors: |
  &7允许的实体颜色
  &留空则允许任意颜色

descriptionPositionTypeCitizensNPCRelative: |
  &7相对的NPC

descriptionPositionTypeCitizensNPCRelativeNames: |
  &7相对的NPC名称
  &7如果有多个相同名称的NPC且你只想使用一个匹配的NPC，则请使用该选项。

descriptionPositionTypeClosestMythicMobMobs: |
  &7允许的MythicMobs生物
  &留空则允许任意生物

descriptionPositionTypeWorld: |
  &7世界

descriptionPositionTypeBiome: |
  &7接受的群系类型

descriptionPositionTypeSingleLocation: |
  &7单个位置

descriptionPositionTypeRelativeSingleLocation: |
  &7相对单个位置

descriptionPositionTypePointTolerance: |
  &7容差

descriptionPositionTypeBound1: |
  &7绑定的第一个位置

descriptionPositionTypeBound2: |
  &7绑定的第二个位置

descriptionPositionTypeRelativeBound1: |
  &7绑定的第一个相对位置

descriptionPositionTypeRelativeBound2: |
  &7绑定的第二个相对位置

descriptionPositionTypeWorldguardRegionWorld: |
  &7包含区域的世界

descriptionPositionTypeWorldguardRegionRegion: |
  &7WorldGuard区域ID

descriptionPositionTypeSphereCenter: |
  &7球体中心

descriptionPositionTypeSphereRadius: |
  &7球体半径

descriptionPositionTypeCylinderCenter: |
  &7圆柱中心（忽略Y轴）

descriptionPositionTypeCylinderRadius: |
  &7圆柱半径

# -------------------- 相对位置 --------------------

descriptionRelativeLocationHorizontalAngle: |
  &7水平角

descriptionRelativeLocationVerticalOffset: |
  &7垂直偏移

descriptionRelativeLocationDistance: |
  &7离基础位置的距离

# -------------------- 世界限制 --------------------

descriptionWorldRestrictionWhitelist: |
  &7允许白名单内的世界

descriptionWorldRestrictionBlacklist: |
  &7禁止黑名单内的世界

# -------------------- 指令限制 --------------------

descriptionCommandRestrictionWhitelist: |
  &7允许使用的指令

descriptionCommandRestrictionBlacklist: |
  &7禁止使用的指令

# -------------------- Dynmap marker --------------------

descriptionDynmapMarkerLocation: |
  &7标记位置

descriptionDynmapMarkerText: |
  &7标记文本

# -------------------- 药水效果 --------------------

descriptionPotionEffectType: |
  &7药水效果类型

descriptionPotionEffectDuration: |
  &7药效持续时间

descriptionPotionEffectAmplifier: |
  &7药效强度

descriptionPotionEffectAmbient: |
  &7设置药效ambient

descriptionPotionEffectParticles: |
  &7设置粒子

descriptionPotionEffectIcon: |
  &7设置图标

# -------------------- 烟花效果 --------------------

descriptionFireworkEffectType: |
  &7烟花类型

descriptionFireworkEffectColors: |
  &7烟花颜色(red,green,blue)

descriptionFireworkEffectFadeColors: |
  &7淡化颜色(red,green,blue)

descriptionFireworkEffectFlicker: |
  &7让烟花闪烁

descriptionFireworkEffectTrail: |
  &7让烟花留下轨迹

# -------------------- Time --------------------

descriptionElementTimeMonth: |
  &7月

descriptionElementTimeDayOfMonth: |
  &7月份中的天数

descriptionElementTimeDayOfWeek: |
  &7一周中的天数

descriptionElementTimeHour: |
  &7小时

descriptionElementTimeMinute: |
  &7分钟

# -------------------- 时间限制 --------------------

descriptionTimeLimitDuration: |
  &7时间限制

descriptionTimeLimitReminder: |
  &7发送显示剩余时间的提醒

# -------------------- 持续时间 --------------------

descriptionDurationTime: |
  &7时间数

descriptionDurationUnit: |
  &7用于测量数量的时间单位

# -------------------- 比较 --------------------

descriptionComparisonType: |
  &7比较类型

# -------------------- 提醒 --------------------

descriptionNotifyMessage: |
  &7发送一条消息

descriptionNotifyActionbar: |
  &7发送actionbar

descriptionNotifyActionbarDuration: |
  &7actionbar持续时间

descriptionNotifyBossbar: |
  &7发送bossbar

descriptionNotifyBossbarColor: |
  &7bossbar颜色

descriptionNotifyBossbarStyle: |
  &7bossbar风格

descriptionNotifyBossbarFlags: |
  &7bossbar标志

descriptionNotifyBossbarDuration: |
  &7bossbar持续时间

descriptionNotifyTitle: |
  &7发送标题

descriptionNotifyTitleSubtitle: |
  &7发送子标题

descriptionNotifyTitleFadeIn: |
  &7标题淡入时间（单位为刻）

descriptionNotifyTitleDuration: |
  &7标题显示时间（单位为刻）

descriptionNotifyTitleFadeOut: |
  &7标题淡出时间（单位为刻）

descriptionNotifySound: |
  &7播放音效

descriptionNotifySoundVolume: |
  &7音量

descriptionNotifySoundPitch: |
  &7音高

# -------------------- 时间范围 --------------------

descriptionTimeFrameType: |
  &7时间范围类型

descriptionTimeFrameInDayStart: |
  &7开始天数

descriptionTimeFrameInDayEnd: |
  &7结束天数（可在开始天数前）

descriptionTimeFrameInWeekStart: |
  &7开始周数

descriptionTimeFrameInWeekEnd: |
  &7结束周数（可在开始周数前）

descriptionTimeFrameInMonthStart: |
  &7开始月份

descriptionTimeFrameInMonthEnd: |
  &7结束月份（可在开始月份前）

descriptionTimeFrameInYearStart: |
  &7开始年份

descriptionTimeFrameInYearEnd: |
  &7结束年份（可在开始年份前）

descriptionTimeFrameLimitedStart: |
  &7开始时间

descriptionTimeFrameLimitedEnd: |
  &7结束时间

# -------------------- Messages --------------------

messageElementBasicEdit: |
  &7请在聊天框输入新的值，或输入&c{cancel}&7以取消。

messageElementBasicEditSuggestCurrent: |
  &7请在聊天框输入新的值，或输入&c{cancel}&7以取消。点击该消息查看当前值。

messageElementBasicEditSearch: |
  &7请在聊天框输入值的一部分，或输入&c{cancel}&7以取消。如果匹配单个值，则插件会选取该值。

messageElementBasicEditSearchNoMatch: |
  &7未找到匹配&c{value}&7的值。

messageElementBasicEditSearchTooManyMatches: |
  &7匹配&c{value}&7的值过多。请尝试输入更精确的值。

messageElementBasicEditSearchMatch: |
  &7已找到并选取&a{value}&7。

messageElementBasicListLineEdit: |
  &7请在聊天框输入新的值，或输入&c{cancel}&7以取消。 点击该消息查看当前值。

messageElementBasicListSwap: |
  &7请按其它数字键以切换，按其它键以取消。

messageElementBasicListSwapped: |
  &7已切换数值。

messageElementBasicImportLocation: |
  &7潜行以导入新的值，或在聊天框输入&c{cancel}&7以取消。

messageElementBasicImportNPC: |
  &7与新NPC交互以导入，或在聊天框输入&c{cancel}&7以取消。

messageElementContainerImportItem: |
  &7丢弃新物品以导入，或在聊天框输入&c{cancel}&7以取消。

messageElementCreateEnterId: |
  &7请在聊天框输入新的ID，或输入&c{cancel}&7以取消。

messageElementCreateInvalidId: |
  &7值&c{value}&7无效：仅允许字母、数字或&c_&7。

messageElementCreateAlreadyExists: |
  &7元素&c{value}&7已存在。

messageCantImportValue: |
  &c无法使用该值：{error}
